Nuke15.0已经发布,Nuke是一款强大的基于节点的合成工具软件。NUKE包括所有你所期望的二维合成工具,一个完整的3D系统,再加上你可以和你的团队获得最高质量的结果,快速创建立体电影和内置的深度三维合成,NUKE的无与伦比的灵活性,定制化和协作帮助工具。新版本的 Nuke 包括原生 Apple 芯片支持、更快的 CopyCat 训练、新 3D 系统的持续发展以及旨在提高您的工作效率的更多改进。
目录
The Foundry Nuke Studio 15.0 新功能
视觉特效参考平台 2023
Nuke 15.0 对 VFX Reference Platform 2023 的全面支持,确保您的流程顺利运行,与其他更新的软件包完全兼容并无缝集成。将用 Rocky 9 取代 CentOS 7 并提前发布,以便您有时间进行过渡。
原生 Apple 芯片支持
借助 Nuke 15.0 的原生 Apple 芯片支持,一般处理速度提高了 20%。现在,您可以充分利用 Mac 的强大功能,同时利用所有最新的工作流程。
扩展高分辨率支持
对于在大型活动、主题公园游乐设施和虚拟制作等超高分辨率环境下工作的用户,Nuke 现在支持在足够的硬件下对高达 64K 的图像进行多种平面操作。这意味着对于 Nuke 15.0,所有 CaraVR 节点、球面变换和镜头畸变现在都可以在更大的分辨率上使用,为您的项目提供更大的可扩展性。
更快的模仿训练
借助 Nuke 15.0 的新分布式训练,您可以使用标准渲染场应用程序在多台计算机之间共享负载。这使得训练速度更快,并且意味着您可以在后台运行 CopyCat 的情况下继续使用 Nuke。通过多分辨率训练,CopyCat 现在会在早期阶段自动降低图像分辨率以减小文件大小。这可以减少高达 50% 的训练时间。
Nuke 查看器的饱和度滑块
对于 15.0,Nuke 的查看器中添加了饱和度滑块。这是一个小但需求量很大的功能,旨在帮助检查您的工作,就像查看器中已有的伽玛和增益控件一样。
OpenAssetIO(技术预览)
在 Nuke 15.0 中,引入了 OpenAssetIO 的技术预览版,这是一种工具和内容管理系统的开源互操作性标准。在整个软件堆栈中实施 OpenAssetIO 有助于简化管道集成和简化工作流程。这一新标准还将使艺术家能够通过更复杂的资产和版本管理工作流程更轻松地查找和识别他们所需的资产。
The Foundry Nuke Studio 15.0v1 安装教程
1、安装主程序
2、打开ittel文件夹,安装FLT7.1v1.exe
3、打开任务管理器,停止Foundry License Server服务
4、复制ittel文件夹下的rlm.foundry.exe文件到以下路径并替换
C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM
6、复制xf_foundry.lic到C:\ProgramData\The Foundry\RLM
7、点击开始菜单,管理员身份运行 Foundry License Utility,RLM services选项卡,点击Start Server
8、运行Nuke,选择 Local License——server
9、默认端口为5053,填写:5053@127.0.0.1,若指定了特定的端口,就输入:指定端口号@127.0.0.1
10、enjoy