Cascadeur 是一款独立的 3D 软件,可让您创建关键帧动画,并清理和编辑任何导入的动画。得益于其 AI 辅助和物理工具,您可以极大地加快动画制作流程,并获得高质量的结果。它支持 .FBX、.DAE 和 .USD 文件,使其易于集成到任何动画工作流程中。
Cascadeur 2026.1 已发布,完全过渡到了 Filament 渲染引擎,新增了期待已久的 Unreal Engine Live Link,并引入了全新的 AI 驱动的 Root Motion 工具,用于生成和传输动作签名。
Cascadeur 2026 新功能
虚幻引擎 Live Link
- 新的虚幻引擎实时链接功能允许您将动画直接从 Cascadeur 实时流式传输到虚幻引擎中。这使得在 UE 场景中预览动作、在实际场景中评估时机和调度,以及在无需重复手动导出步骤的情况下更快地进行迭代变得更加容易。

- 该功能是在Epic MegaGrant的支持下开发的,标志着在改进Cascadeur针对在Unreal Engine管线中工作的游戏开发者、技术美术师和动画团队的工作流程方面迈出了重要一步。
光纤渲染
- Cascadeur现已完全迁移至Filament渲染引擎。此前在2025.3版本中作为实验性预览功能的内容,现已完全集成到正式版本中。这极大地提升了视口质量,并为用户在动画制作过程中提供了更为先进的视觉环境。
- 现在,光照、阴影、材质以及整体场景的可读性都得到了显著提升,这有助于动画师和技术美术师在视口中更舒适地判断姿势、轮廓和动作。
根运动
- 新的根运动工具引入了一种全新的AI辅助运动风格迁移方法。该工具利用扩散模型,能够分析参考动画的运动特征,并将这些运动特性应用到新的动画片段中。
- 这为尝试风格、保留特定身体动作的感觉,以及生成更贴合预期角色表现的根运动模式开辟了新的可能性。对于那些不仅想探索角色“做什么”,还想探索该动作“感觉如何”的用户来说,这是一个强大的补充。

碰撞穿透清洁
- 复杂的角色动画通常会导致不必要的身体穿插或穿透地面,需要手动清理。新的碰撞穿透清理工具旨在使这一过程变得更加轻松。
- 有助于更高效地检测和解决问题交点,减少清理时间,并使在不破坏原始动作的前提下,更容易打磨动画场景。
AutoPhysics 中的约束
- 点约束现已集成到 Cascadeur 的物理引擎中。这意味着,武器、道具或工具等物体在 AutoPhysics 和 Ragdoll 模拟期间可以锁定在角色的手中。
- 这种改进使得在特定物体关系必须在整个模拟过程中保持稳定的情况下,物理辅助动画工作流程更加可靠。
增强型四足自动姿态
- 早期版本中引入的四足支持功能现已得到进一步的改进。在 Cascadeur 2026.1 版本中,四足角色的自动姿态功能感觉更加自然、更直观,并且更好地适应了猫、马以及类似骨架的生物。
- 这使得该功能更适用于更广泛的动物动画任务,并改善了非双足角色的整体姿态体验。
Cascadeur 2026.1安装教程
1、安装主程序
2、安装完成后,复制tercel文件夹下的文件到安装目录,替换原文件
默认路径:C:\Program Files\Cascadeur
3、安装成功
相关文件下载
Cascadeur 2026.1.3下载
夸克网盘:点击下载(提取码:qBu9)
百度网盘:






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