V-Ray for Rhino 是一款 3D 渲染软件,将实时和照片级渲染结合到一套完整的可视化工具中。Rhino是一款被广泛使用的3D建模软件,而VRay则以其高质量的渲染效果而闻名。全新的V-Ray 7 for Rhino,引入了一系列颇具革新性的功能和增强,旨在提升用户在Rhino中的渲染体验。
目录
V-Ray 7 For Rhino 新功能
原生支持3D高斯斑点渲染
- V-Ray 7 for Rhino的一个显著特点是支持3D高斯斑点(3DGS)扫描数据。3D高斯斑点技术是一种新兴的3D扫描方法,通过源图像或视频生成真实物体或场景的高质量重建。虽然在Blender、Unity和Unreal Engine等其他平台上也有免费的第三方插件可用,但V-Ray是最早在商业计算软件中原生支持这一技术的应用之一。这一功能将吸引建筑可视化和VFX工作室,尤其是在创建详细背景环境时发挥重要作用。
照明与渲染的革新
- V-Ray 7引入了对光源的支持,使用户可以导入PLW格式的真实光源数据,重现不同灯具在室内场景中的照明效果。
- V-Ray Sun和Sky系统更新,现支持Corona渲染引擎中的PRG Clear Sky模型。此模型能够生成比之前模型更真实的照明效果,尤其是在日出和日落时,或从更高的海拔进行渲染时。针对渲染中常见的亮点问题,新的去火焰算法也得到了改进。
- V-Ray GPU的提升:支持聚焦光以及对macOS的Metal图形API的原生支持
- V-Ray GPU作为V-Ray的混合CPU和GPU渲染引擎,首次引入了聚焦光效果的渲染支持,这使其在功能上更加接近主CPU渲染引擎。同时,在macOS上,V-Ray GPU现在也原生支持苹果公司的Metal图形API,极大提升了在Apple Silicon处理器上的渲染性能。
渐晕与自定义渲染区域
- V-Ray Frame Buffer(VFB),即用于查看和编辑渲染图像的工具,也迎来了新的更新。用户现在可以使用新的渐晕层,给渲染图像增加渐晕效果。此外,引入的Filters选项卡包含了现成的非破坏性颜色校正预设,使得用户能够更方便地调整颜色。
- VFB支持多边形区域渲染,允许用户指定带有自定义形状的渲染区域,从而更快速高效地处理图像的关键区域,用户现在也可以在保留后期效果(包括去噪声)的情况下中途中止渲染。
相机剪裁和边缘修剪
- 对象散布系统V-Ray Scatter也得到了升级。新特性包括相机剪裁,允许用户仅在镜头视野内限制散布区域,以及边缘修剪,可以修剪掉实例在其宿主表面边界之外的部分。这一更新为用户提供了更大的控制权,使得渲染更加符合实际。
材质覆盖与渲染元素的改进
- 提供了材质覆盖的新选项,用户现在可以进行部分覆盖,独立覆盖折射材料,或者在覆盖的同时保留关键属性(如凹凸和折射)。
- 增加了风格化渲染的覆盖预设,便于用户在项目中快速迭代。
V-Ray 7.10 For Rhino 7-8 中文版安装教程
- 需要先安装 犀牛Rhinoceros
1. 运行 setup,自动识别已安装的Rhino版本,单击【Install】
2、安装完成后,打开tercel,复制所有文件到安装目录下替换
默认路径:C:\Program Files\Chaos\V-Ray\V-Ray for Rhinoceros\vrayappsdk\bin
3、打开Rhino软件,点击【渲染】-【目前的渲染器】-【V-Ray for Rhino】
4、安装成功
相关文件下载
V-Ray 7.10 For Rhino 7-8 中文版下载
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