CityEngine是一款3D编辑和可视化工具,可以扩展为专业的建模和设计解决方案,旨在高效创建和设计3D城市。CityEngine提供了一整套行业领先的工具,用于聚合地理空间数据、布局和编辑街道网络、生成和修改建筑物、创建3D道路剖面、分配街道家具、控制天际线的形状,以及分析城市规划项目。应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。
目录
Esri CityEngine 2025 新功能
街道配置和车道的附加信息
- 您现在可以在Inspector窗口中使用搜索栏旁边的下拉菜单按街道配置进行排序,这样您可以有多种方式来排序您的街道,例如按日期、字母顺序或总街道宽度。
- 添加了街道配置的列表视图,这使得处理长名称变得更加简单。通过点击检查器窗口中街道配置部分右上角的图标在列表视图和瓦片视图之间切换。
- 在道路段上添加了新的只读对象属性,使规则作者可以访问道路段上下文,包括道路段数量、宽度、形状类型和行驶方向。例如,它们可以用于编写能够适应其他道路段的车道规则。
- 街道配置现在存储对象属性,并在应用于段时自动添加任何缺失的属性。
- 将街道转换为静态形状现在会保留车道参数作为对象属性,确保转换前后生成的模型保持不变。
街道设计师工具
- 街道设计师工具的指针图标现在已增强,以反映当前的活动操作或工具。例如,当添加车道时,指针旁边会显示一个+号。
- 当激活其中一个街道设计师工具时,形状会自动在视口窗口中显示。
- 您现在可以通过将它们拖动到中心边缘来移除最后一排路基车道并将其移动到路基上,或者如果只有一侧有人行道,则移动到对面的人行道上。
- 编辑车道工具现在允许将车道宽度设置得窄至0.1米,与检查器窗口中的最小值相匹配。
- 当没有路基车道时,左右人行道组之间的边缘将无法再进行交互,防止意外宽度变化。
更好的区分人行道和路基
- 在使用街道设计师工具时,整个组(人行道或路基)现在会高亮显示,这样您就可以立即看到您正在处理哪一段。
- 人行道车道现在看起来比道路车道更暗,使它们在视觉上更容易区分。
- 人行道分隔线现在总是显示在顶部,并且在编辑车道时会增加强调颜色。
选择和性能改进
- 在交互式编辑(如移动街道)过程中,显著加快了道路上的模型生成。
- 在检查器窗口的车道参数部分更改属性时,减少了不必要的街道再生。
- 当你选择多个街道段时,现在的第一次点击会选中你光标下的街道段,第二次点击会选中单独的车道。
- 在检查器窗口的街道配置部分绘制街道或更改选择时不再闪烁。
- 在街道几何图形之上更一致地渲染段落方向和车道箭头,提高箭头在不平街道上的可见性。
Esri CityEngine 2025 安装教程
1、运行setup
3、安装完成后,复制tercel下的com_procedural_cityengine_flexnet.dll到安装目录的以下路径下替换
默认路径:C:\Program Files\ArcGIS\CityEngine2025.1\plugins\com.procedural.cityengine.flexnet.win32.win32.x86_64_1.0.0.202510311511
3、安装成功
注意:使用在线选项(如获取地图数据)时,您需要登录ESRI网络服务。请在网站上创建一个账户登录即可。




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