Chaos 正式发布Corona 13 for 3ds Max,带来多项颠覆性升级。本次更新聚焦非写实艺术表达、GPU动画加速、AI智能优化三大维度,不仅强化了超写实渲染能力,更在速度、灵活性和艺术表达上实现突破,让设计师的创意不再受技术限制。
Corona 是一款专业的3D渲染软件,主要用于3Dmax和Cinema 4D。拥有丰富的功能和强大的性能,可以帮助用户创建高质量的图像和模型,其特点包括交互式3D渲染、去噪、灯光效果混合等,不仅适用于建筑可视化领域,也广泛用于其他需要高质量渲染的领域。
目录
Corona 13新功能
风格化渲染:从写实到卡通的自由跨越
- Corona 13 引入全新Toon 材质与 Outline 轮廓材质,为创作者打开风格化渲染的大门。通过这两种独立材质,用户可灵活控制场景中的卡通化效果 —— 既可以为整个场景添加轮廓线与卡通着色,也能单独对特定物体应用效果。
- 应用场景:在项目初期快速生成卡通风格草稿,避免过早陷入材质细节;或在后期以艺术性渲染突出设计概念,尤其适合建筑可视化、动画预演等场景。
- 操作优势:参数简洁直观,支持对象级精确控制,平衡效率与创意表达。
动画渲染加速:Vantage 实时链接与 GPU 性能释放
- 借助Chaos Vantage 实时连接功能,Corona 13 实现了动画渲染效率的飞跃。通过 GPU 加速,用户可快速渲染关键帧动画、骨骼动画、布料模拟及粒子流等复杂场景,渲染速度显著提升。
- 工作流优化:支持从 3ds Max 与 Cinema 4D 直接推送工程至 Vantage,实时预览动画效果,大幅缩短 “调整 – 渲染” 循环时间,尤其适合需要高频迭代的动画项目。
- 应用范围:无论是快速测试草稿,还是输出最终版动画,均可依托 GPU 性能兼顾速度与画质。
智能修图:AI 增强与萤火虫消除
- Corona 13 整合Chaos AI 图像增强器,可一键优化渲染结果中的人物与植被细节,同时保持建筑、家具等主体元素不受影响。AI 算法精准识别场景中的生物元素,自动提升纹理真实感与光影层次,减少手动修图工作量。
- 萤火虫消除工具:新增 “简单” 与 “高级” 双模式,前者快速检测并移除画面中随机出现的高光噪点(萤火虫),后者在去噪同时保留金属、玻璃等材质的真实高光,兼顾画质纯净度与细节保留。
场景构建效率:散射集群与薄膜效果
- Scatter 散射工具迎来重大升级,新增Clusters 集群功能,支持三种模式快速构建复杂场景:
- 生成模式:基于噪波算法自动生成物体集群,模拟自然地形中的植被分布;
- 颜色贴图模式:通过图像颜色分布控制不同物体的位置,精准还原设计稿中的布局;
- 图层绘制模式:直接在 3ds Max 中绘制物体分布图层(Cinema 4D 版本即将推出),适合精细化调整。
- 薄膜材质层:新增物理材质中的 Thin Film 图层,可轻松模拟油面彩虹、肥皂泡、阳极氧化金属等具有薄膜干涉效应的材质,通过调整厚度、折射率等参数,快速实现逼真的虹彩效果。
资产与协作:Cosmos 库扩展与 Enscape 互通
Corona 13 深化了与 Chaos 生态系统的整合:
- Cosmos 资产库支持变体:部分 3D 植被与人像资产新增季节与风格变体(如秋叶、夏季树叶、不同服饰),用户可根据场景主题快速匹配,减少素材搜索与调整时间。
- Enscape 文件互通:首次支持导入 Enscape 的.vrscene 文件,并以 Corona 作为渲染引擎,实现跨工具协作。当前版本需安装 V-Ray(任意许可证),未来将进一步优化兼容性。
Corona 13.1 for 3ds max 2016-2026 中文版安装教程
- 需要先安装 3ds max
1、运行setup,点击install
2、打开tercel,管理员身份运行【ittel】,一键XX
3、管理员身份运行【ittel】,一键汉化
4、打开3dmax软件,按快捷键 F10,弹出渲染设置窗口,渲染器选择【Corona】即可使用
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