Nuke Studio 是一款由英国 The Foundry 公司开发的专业影视后期特效合成软件。将 NukeX 的高级合成功能与 Hiero 的镜头管理功能整合在一起,形成了一个集节点式合成、多轨道时间线剪辑、高级审片协作和项目管理于一体的综合性制作平台。
Nuke17.0 已经发布,Foundry Nuke Studio 17(含 Nuke、NukeX、Hiero)核心升级围绕原生 3D 高斯泼溅、USD 现代化 3D 系统、AI 能力扩展、协作与性能四大方向,是面向影视后期与 VFX 的重大版本更新。
目录
The Foundry Nuke 17.0 新功能
原生 3D 高斯泼溅(Gaussian Splats)支持
- 直接导入 / 导出
.ply/.splat格式,通过GeoImport/GeoReference节点加载,在 Hydra 3D 视口实时交互显示Foundry Le…。 - 新增SplatRender节点:渲染为 2D 序列,输出深度 / Deep 通道、运动模糊,无缝融入合成Foundry Le…。
- Field 节点系统:FieldShape、GeoDeletePoints、GeoGrade 实现非破坏性蒙版、删减、色彩校正,支持多 Splat 合并(GeoMerge)。
- 用于实景扫描、场景延伸、数字绘景,无需预渲染即可在 Nuke 内完成 3D 空间合成。
基于 USD 的全新 3D 系统(正式版)
- 全面采用USD 25.08,支持 USD 相机 / 灯光直接编辑,Axis / 相机 / 灯光可接收实时 USD 属性,减少烘焙。
- 初步支持MaterialX 标准表面材质,跨软件材质互通更顺畅。
- 3D 视口、投影、遮罩、AOV 输出全面优化,复杂场景加载与操控更流畅campaigns….。
- 新增GeoCamera、GeoLight等节点,直接操作 USD 场景内相机与光源Foundry Le…。
AI 与机器学习增强
- BigCat 节点(NukeX):在 CopyCat 基础上,面向数百 / 数千镜头大规模数据集训练,生成可复用 AI 模型,用于自动 roto、matte 生成、镜头修复。
- TVIScale 节点 GPU 加速提升98 倍,Deep 合成渲染提速1.88 倍,高分辨率 / 高帧率处理效率显著提升。
协作与审片工具升级
- 艺术化标注系统:重绘笔刷(克隆、减淡 / 加深)、压力感应、专用评论面板,标注可导出或烧录到序列,支持 Python API 对接 shot 管理系统campaigns….。
- Timeline 与 Viewer 联动标注,审片反馈更直观、高效。
核心性能与流程优化
- Graph Scope Variables:生产级变量系统,支持 Python 回调、API 集成,自定义流程更灵活campaigns….。
- 支持ACES 2.0、NotchLC编码,适配现代色彩与压缩工作流campaigns….。
- 兼容VFX Reference Platform 2025,OpenAssetIO、Sony SDK 更新,跨部门 / 工具协作更稳定campaigns….。
- 视口采用 Vulkan 加速,复杂场景交互延迟更低。
The Foundry Nuke Studio 17.0v2安装教程
1、打开tercel,管理员身份运行FLT7.1v1-win-x86-release-64,安装
2、运行快捷键“WIN+R”,输入“services.msc”,找到Foundry License Server,停止服务,不要关闭此界面
3、打开tercel,复制rlm.foundry.exe到以下路径并替换
C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM
4、开始菜单运行Foundry License Utility,点击Diagnostics选项——Run Diagnostics按钮,不要关闭此界面
7、回到步骤2界面,重启Foundry License Server服务
8、回到步骤4界面,点击【RLM Server】——>【Start Server】
9、安装主程序Nuke17.0v2-win-x86_64.msi
10、运行Nuke17.0v2,点击Local License下面的——>
11、点击Server下面的——>
12、输入:5053@127.0.0.1 ,点击CONNECT
13、服务器连接成功
14、安装成功
相关文件下载
The Foundry Nuke Studio 17.0v2下载
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