Corona 是一款专业的3D渲染软件,主要用于3Dmax和Cinema 4D。拥有丰富的功能和强大的性能,可以帮助用户创建高质量的图像和模型,其特点包括交互式3D渲染、去噪、灯光效果混合等,不仅适用于建筑可视化领域,也广泛用于其他需要高质量渲染的领域。
目录
Corona 12 新功能
- 添加了初始支持导出到Vantage。用户现在可以一键导出和渲染(渲染设置>系统>导出+渲染指定)。有利的格式)。
- 添加了一个新的重新设计VFB 2.0在Qt重写。
- 增加了使用texmap定义Corona Pattern可见性的可能性。
- 增加了提升,伽马,增益音调映射操作符。
- 显著提高了Corona和Scatter插件的加载速度。
- 将DUAL CPU的渲染速度提高25%。
- 改进了相机环境覆盖的UI。
- 在Corona相机中增加了覆盖环境地图的选项。
- 增加了在线性色彩空间中应用LUT的选项,而不是在伽玛映射的LUT。
- 修正了打开电晕颜色校正纹理曲线编辑器时出现空曲线时崩溃的问题。
- 当场景包含电晕位图时,3ds Max的保存速度会大大加快(在某些场景中高达10倍)。
- 更平滑的红外和更快的整体交互过程中的红外(视口红外尚未完全集成)。
- 增加了在不同分辨率下比较渲染的可能性。
- 增加了电晕EXR加载和编辑。拖放到VFB也支持。
- 增加了对多个Lightmix元素的支持。
- 修正了VFB在改变活动渲染器后不会关闭的问题。
- 修正了在改变活动渲染器后的IR中的崩溃和冻结。
- 添加了maxscript访问色调映射“加载”和“保存”按钮在VFB 2.0。
修复问题
- Cryptomatte渲染元素现在在DR和recovery渲染中正常工作。
- 分散的面向用户的改进。
- 改进了全视图和帧预览模式下的视口渲染性能。
- 这两种模式都引入了自适应排练,在频繁重绘视口和大量实例的情况下提高了响应能力。
- 修正了当使用UV分布式散射时,一些实例偶尔会被放置在一个非常精细的网格之外的问题。
- 修复了发现过时的持久配置文件时发生的问题。问题已被处理,而不是显示错误/警告消息。
- 修复了导出方法可能会在几何数据中引入小浮点错误的问题(这个修复主要针对V-Ray云导出)。
Corona 12 for 3ds max2016-2025 安装教程
- 需要先安装 3ds max
1、运行setup,选择Custom
2、根据需要勾选【Materia Library】(材质库),默认安装路径,点击【Install】(安装材质库时间较长,耐心等待)
3、安装完成后,打开tercel,复制【LegionLib_Release.dll】到以下路径并替换
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\20xx(20xx是你安装的3dmax版本)
4、复制【LegionLib_Release.dll】到你安装的3dmax的安装目录下
5、复制【LegionLib_Release.dll】到以下路径并替换
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Standalone
6、复制【LegionLib_Release.dll】到以下路径并替换
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Image Editor
7、复制【ScatterCore.ForScatter_Release.dll】到以下路径并替换
- 注意: 3dmax2016-2021版和3dmax2022-2025版替换的路径不一样
- 3dmax2016-2021 替换路径:C:\Program Files\Chaos Group\Scatter\3ds Max 20XX
- 3dmax2022-2025 替换路径:C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\ChaosScatter3dsMax20XX
8、打开3dmax软件,按快捷键 F10,弹出渲染设置窗口,渲染器选择【Corona】
9、enjoy
相关文件下载
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