Houdini是由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发的3D计算机图形软件。Houdini是在Prisms的基础上重新开发的,可以在Linux、Windows、Mac OS等操作系统上运行。Houdini是完全基于节点模型设计的产品,其结构、操作方式与其他3D软件有很大不同。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果,可以满足电影级别的渲染要求。
目录
SideFX Houdini 21新功能
特效方面
- MPM 解算器升级:MPM 多材料解算器功能扩展,新增碎片发射、MPM Surface 网格工具集(支持 UV 保留和表面张力)等。有确定性粒子网格选项,支持在现有粒子上发射粒子,还可以对 MPM 容器进行填充设置。并且更新了模拟后处理流程,有专用节点和自动休眠机制。
动画
- Tether(约束/系绳)
通过演示视频可以看到,初始状态下角色的臀部与摩托车之间的连接非常僵硬,几乎没有任何的弹性和松动,导致动作十分生硬。 通过调整髋部系绳的硬度(stiffness),可以逐步降低刚性。随着硬度降低,角色身体开始对摩托车的运动产生自然的响应,能够更流畅地随车晃动。
- 动画与姿势库(Animation Catalog):Houdini21引入的全新内置功能,允许用户集中管理和快速访问所有已保存的角色姿势与动画片段,无需重复操作,只需要从姿势库中选择预设项点击应用,即可将完整姿势或动画一键加载到目标角色上。
拖放式操作+程序化保留
- Houdini 21将直观交互理念引入角色绑定流程,推出拖放式绑定系统,大幅提升搭建效率。
- Metahuman 插件支持
Metahuman插件可将角色的面部与身体绑定导入Houdini,兼容Auto Rig Builder,支持8 LOD,适用于电影至移动端全流程。
SideFX Houdini FX 21.0 安装教程
1、打开C盘,找到Windows\keys文件夹,删除里面的文件(没有Key的忽略即可)
2、管理员身份运行houdini-21.0.440-win64-vc143,选择安装组件
- 记得勾选上License Server
3、下一步
4、设置安装路径,这里装在D盘
5、安装完成后,开始菜单栏运行License Administrator 21.0
6、在左侧Services,Sesinetd下点击Stop, 但是不要关闭这个窗口,后面还会用到的
7、打开tracert,复制sesinetd.exe到以下路径并替换
C:\Program Files\Side Effects Software\License Server
8、回到步骤6界面,在左下角Diagnostic,复制Local host name(Server Name) 和Local server code(Server Code)
13、运行软件,点击OK
14、选择 No,thanks
15、enjoy