Devious Machines Texture 是一款创新的插件软件,具有合成器特性。它能够分析音频文件的动态,然后合成新的层以增强原始音频。利用复杂的算法和采样技术,可以添加多种不同类型的纹理,如沙沙声、森林杂音和机械声等。Texture 还可以作为效果器使用,用于添加压缩、失真和滤波等效果。
Texture 内置的音源素材高达340种,涵盖了一般采样、粒子(granular)、自生(generative)材质;采样种类也丰富多彩,涵盖了乐器、数字波形、模拟合成器、磁带噪音、拟音(foley)以及音效。
目录
Texture到底是什么?
Texture不属于常见的动态(压缩、限幅、门等)、失真、空间(回响等)、时间(延迟等)、调制(合唱、镶边、相位等)效果中的任何一种,而是基于侧链(side-chain)和采样器(sampler)集合了调制、滤波器、动态等多种效果的声音增强插件,简言之通过让Texture内置的声音素材与被处理的原来的声音“共振”,让原来的声音大变身。废话少说,赶快让我们看看Texture的神力!
启用前后对比
正如视频demo显示的一般,Texture通过同时处理混合内置音源素材与被处理声音让原本机械无趣的loop瞬间变身,加上各种参数调制让声音变得更加生动有趣。尤其是参数的广泛与可调性让声音设计的想象空间与可能性大为拓展,正如开发者的话所说,Texture有一颗合成器的心。
主界面布局
可调参数如下图所示,内置音源素材/被处理声音的EQ、滤波器/侧链、包络、音源素材音高、LFO波形/调制、Dry/Wet信号混合等一应具全,可调性相当大。
Devious Machines Texture 功能特点
- 给被处理声音添加“脏”音:黑胶唱片刮擦声、磁带噪声、数码噪音等;
- 让鼓声瞬间变厚,变更具攻击性,变得更有“灵性”;
- 通过节奏性音源素材的处理让被处理声音变成完全不一样的新声音;
- 给节奏类被处理声音增加额外的节奏要素;
- 给被处理声音实时添加上升音(Riser)以及其他的音高调制音效;
- 给重型bass音添加次谐波让bass听起来更饱满;
- 通过给被处理声音添加回响残响(Reverb Tails)让被处理声音变得更立体更有深度;
- 给合成器声添加原声层(拟音、氛围、人群噪声等)让声音变得有生命力;
Devious Machines Texture v1.8.8 安装教程
1、运行Setup Texture v1.8.8
2、安装完成后,到宿主软件中加载并启用。运行ittel下的CredlandAudio_KeyGen,产品选择Devious Machines Texture,填入信息后点击Generate,注册信息会自动复制
3、到Texture中的License菜单里激活即可,会自动读取刚复制的注册信息
4、enjoy