Substance 3D Designer 是一款专业的材质创作和纹理生成工具,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑可视化、产品设计等领域。允许用户通过节点式工作流程创建复杂的材质和纹理,并支持高度定制化和程序化生成。Adobe Substance 3D Designer 15.0 已发布,带来了核心架构和工作流程方面的重大升级。
目录
Adobe Substance 3D Designer v15.0 新功能
- 全新一代 3D 渲染器取代了之前的 OpenGL 与 Iray,支持两种渲染模式:实时的 rasterizer 和精确的 path tracer。rasterizer 模式可显示实时阴影、环境光,提供更快预览,path tracer 则用于生成高保真渲染。
- 视图工具栏中新增了选择子网格、开关路径追踪、投影阴影和地面平面等功能,可用 shift+右键旋转光源。
- 相机菜单下重返后期效果,包括 bloom、HDR tone-mapping、rasterizer 下的景深模拟,效果由 Adobe 原生实现,保留在场景状态中。
- 支持载入并编辑完整 3D 场景:包含纹理、灯光、相机,以及 USD(含 .usda/.usdc/.usdz)、glTF、PLY、STL、FBX、OBJ 格式。可选择 mesh 并以图形覆盖其材质,提取已有贴图生成 graph,或导出为新 USD 层,实现无损编辑。
- 纹理烘焙方面,底层 baker 库已全面迁移至 GPU,加速烘焙流程,并新增对非方形 UV 的独立 tiling 控制。原子节点现在支持“丰富工具提示”,鼠标悬停时图文并茂,并可链接到官方文档,帮助理解节点功能与参数。
- 更新后符合 CY2025 年 VFX 参考平台规范,方便与基于 USD、未来支持 MaterialX 规范的管线结合。
使用说明
- 挂载.iso文件,运行 autoplay.exe,选择简体中文安装即可
- 安装完成
相关文件下载
Adobe Substance 3D Designer v15.0.3中文直装版下载
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